Résumé html

mercredi 22 avril 2009
par  Jerome ROBERT
popularité : 2%

Accès par catégorie :

Accès par ordre alphabétique :

  • BELOW
  • BIG
  • BLINK
  • BLOCKQUOTE
  • BQ
  • BODY
  • BOX
  • BR
  • BT
  • CAPTION
  • CENTER
  • CHOOSE
  • CITE
  • CODE
  • CREDIT
  • DD
  • DDOT
  • DEL
  • DFN
  • DIR
  • DIV
  • DL
  • DOT
  • DT
  • EM
  • FIG
  • FN
  • FONT
  • FORM
  • HAT
  • HEAD
  • Hn
  • HR
  • HTML
  • I
  • IMG
  • INPUT
  • INS
  • ISINDEX
  • ITEM
  • KBD
  • LH
  • LANG
  • LEFT
  • LI
  • LINK
  • MATH
  • MENU
  • META
  • NEXTID
  • NOBR
  • NOTE
  • OF
  • OL
  • OPTION
  • OVER
  • OVERLAY
  • P
  • PERSON
  • PRE
  • Q
  • RIGHT
  • ROOT
  • ROW
  • S
  • SAMP
  • SMALL
  • SELECT
  • SPOT
  • SQRT
  • STRIKE
  • STRONG
  • STYLE
  • SUB
  • SUP
  • T
  • TAB
  • TABLE
  • TD
  • TEXT
  • TEXTAREA
  • TH
  • TILDE
  • TITLE
  • TR
  • TT
  • U
  • UL
  • VAR
  • VBR
  • VEC
  • En-tête 

    <!doctype html public \"-//W30//DTD W3 HTML 2.0//EN\">
    Peut être placé avant <HTML>.
    <HTML>
    Doit encadrer la totalité du texte (partie head et body).
    VERSION="-//W30//DTD W3 HTML 2.0//EN"
    Remplacer 2.0 par 3.0 pour la (future) version 3.
    URN="..."
    Le nom du document.
    ROLE="......"
    Liste de mots, séparés par des espaces, définissant le rôle de la page.
    <HEAD>
    Première partie du fichier : en-tête.
    <BODY>
    Deuxième partie du fichier : le texte lui-même.
    BACKGROUND="URL"
    Utilise l'image (gif ou jpeg) en paramètre comme pattern de fond d'écran (V3.0).
    BGCOLOR="#rrggbb"
    Utilise la couleur en paramètre comme couleur de fond d'écran (Netscape). Une palette simplifiée vous permet de choisir aisément le code correspondant à une couleur.
    TEXT="#rrggbb"
    Utilise la couleur en paramètre comme couleur du texte (Netscape).
    LINK="#rrggbb"
    Utilise la couleur en paramètre comme couleur des liens non encore visités (Netscape).
    VLINK="#rrggbb"
    Utilise la couleur en paramètre comme couleur des liens déjà visités (Netscape).
    ALINK="#rrggbb"
    Utilise la couleur en paramètre comme couleur des liens actifs (Netscape).
    <TITLE>
    Partie obligatoire, nom de la page (utiliser des mots-clés).
    <BASE="chemin">
    Tous les URL définies en relatif seront préfixées par le chemin donné.
    <ISINDEX>
    Indique que la page WWW est une page d'index, c'est-à-dire qu'un agent peut y rechercher un index en donnant des mots-clés. Il y a insertion automatique de la zone d'introduction des mots-clés.
    PROMPT="..."
    Permet de modifier le texte qui se trouve avant la zone d'index et qui la décrit.
    <META>
    Permet d'associer un contenu avec une entité. Lorsque le serveur enverra une requête 'GET' ou 'HEAD', les couples entités, liste des contenus (deux-points entre entité et contenu, virgule entre contenus différents pour la même entité) seront retournés.
    HTTP-EQUIV="..."
    Entité à laquelle on va associer le contenu :
    Refresh : CONTENT="N ; URL="http:/.../page.html"";
    Après affichage de la page, attente de N secondes, puis affichage de la page passée en paramètre
    Expires : CONTENT=date_d'expiration
    Keywords : CONTENT=mot-clé
    Reply-to : CONTENT=adresse_électronique
    CONTENT="..."
    Contenu associé à l'entité.
    <LINK>
    Définit un lien entre cette page et une autre. Il n'y a pas de contenu, ni de </LINK>
    REV
    Relation inversée : lien entre une autre page et la page courante.
    REL=...
    Indique le type du lien :
    Home : lien vers une home-page,
    ToC : lien vers une table de contenu,
    Index : lien vers un index,
    Glossary : lien vers un glossaire,
    Copyright : lien vers un copyright,
    Up : lien vers le document supérieur dans une hiérarchie,
    Next : lien vers le document suivant,
    Previous : lien vers le document précédent,
    Help : lien vers un document d'aide,
    Bookmark : lien vers des marques-pages,
    Banner : lien vers un document à utiliser en tant qu'en-tête,
    StyleSheet : lien vers une feuille de styles.
    <!--... -->
    Le texte est un commentaire, non interprété.
    <STYLE>
    Permet de définir des styles pour la page.
    <RANGE>
    Permet d'identifier des blocs dans la page (vous pouvez, par exemple, utiliser <SPOT> pour définir le début et la fin du bloc).
    ID="..."
    Nom du bloc.
    FROM="..."
    Identifie le début du bloc.
    UNTIL="..."
    Identifie la fin du bloc.
    <NEXTID>
    Utilisé uniquement par les procédures automatiques pour avoir un identificateur unique du document.

    Organisation du texte :

    <Hn>
    Titre de chapitres, n est le niveau d'imbrication (de 1 à 6).
    ALIGN=xxx;
    Modification de l'alignement du paragraphe (CENTER, LEFT, RIGHT, JUSTIFY).
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    SEQNUM=n
    Modifie le numéro du chapitre.
    SKIP=n
    Incrémente de n le numéro du chapitre.
    SRC="URL"
    Nom du fichier où trouver une image utilisée en place de la marque standard.
    DINGBAT=...
    Remplace la marque par l'icone spécifiée par son nom.
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    <P>
    Début de paragraphe.
    ALIGN=xxx;
    Modification de l'alignement du paragraphe (CENTER, LEFT, RIGHT, JUSTIFY).
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    <BR>
    Saut à la ligne suivante à l'intérieur d'un paragraphe (pas de </BR>).
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    <NOBR>
    Il n'y aura pas de saut de ligne dans le texte encadré (attention aux textes trop longs).
    <WBR>
    Indique qu'un saut de ligne peut être effectué à cet endroit (utile dans <NOBR>).
    <DIV>
    Indique une division.
    ALIGN=xxx;
    Modification de l'alignement des paragraphes de la division (CENTER, LEFT, RIGHT, JUSTIFY).
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    <SPOT>
    Permet d'attacher à un endroit précis de la page un nom
    ID="..."
    Nom de l'endroit.

    Modification du texte :

    <ADDRESS>
    Le texte est l'adresse de l'auteur du document (en principe pas une adresse postale, mais électronique). Souvent, l'italique est utilisé.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    <AU> (V3)
    Le texte est le nom d'un auteur.
    <PERSON> (V3)
    Le texte est le nom d'une personne, permet une extraction automatique par les programmes d'indexation.
    <BLOCKQUOTE> ou <BQ> en V3
    Le block de texte est une citation. Souvent, le texte est indenté à droite. On peut ajouter dans le bloc le nom de l'auteur de la citation avec <CREDIT>.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    <Q> (V3)
    Le texte est à mettre entre guillemets, les caractères utilisés pour les guillemets dépendent de la langue, modifiable par <LANG>
    <CITE>
    Le texte est un titre de livre, de film, etc. Souvent affiché en italique.
    <LANG> (V3)
    Modifie la langue prise en compte dans le formatage du texte.
    <CODE>
    Le texte est un extrait de listing (informatique), affiché dans une police non proportionnelle.
    <ACRONYM> (V3)
    Le texte est un acronyme.
    <ABBREV> (V3)
    Le texte est une abréviation.
    <DFN> (V3)
    Une définition du texte se trouve plus loin (le plus souvent en italique). La définition sera formatée avec <DL>.
    <EM>
    Le texte est mis en évidence (le plus souvent en italique).
    <KBD>
    Le texte est une entrée de l'opérateur (pour les manuels d'utilisation), affiché dans une police non proportionnelle et en gras.
    <PRE>
    Le texte étant préformaté, il est affiché avec une police non proportionnelle en respectant espaces et tabulations. Ne mettre aucun élément HTML, hormis un lien (<A>) dans une telle partie.
    CLEAR=...
    Déplace le trait vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    WIDTH=n
    Donne le nombre de caractères utilisés par une ligne du texte (obsolète ?).
    <SAMP>
    Le texte est message envoyé par un ordinateur (police non proportionnelle).
    <STRONG>
    Le texte est renforcé (le plus souvent en gras).
    <TT>
    Le texte imite une sortie de télétype (police non proportionnelle).
    <VAR>
    Dans les manuels d'utilisation, indique une "variable" que l'utilisateur doit remplacer par une valeur spécifique (le plus souvent en italique).
    <INS> (V3)
    Le texte a été inséré par rapport à la version de référence (documents légaux).
    <DEL> (V3)
    Le texte a été supprimé par rapport à la version de référence (documents légaux).
    <NOTE> (V3)
    Le texte constitue une note, reprée généralement avec une indentation.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    CLASS=...
    Les termes NOTE, CAUTION et WARNING permettent d'afficher une icone par défaut devant la note.
    SRC="URL"
    Permet d'afficher une image avant la note.
    <FN> (V3)
    Le texte constitue une note de bas de page (présenté dans une fenêtre flottante, si possible). Définissez la note de bas de page en mettant un identificateur après l'attribut ID. Pour placer la référence de la note dans le texte, mettre une ancre (<A>) avec l'attribut HREF pointant sur cet identificateur (HREF="#identificateur").
    ID=...
    Spécifie le nom qui servira à pointer sur la note de bas de page dans le texte.

    <B>
    Le texte est passé en gras (utiliser <STRONG> sauf si vous devez parler du "texte en gras"). Egalement utilisé dans une formule mathématique pour passer en gras un terme (voir aussi <BT>).
    <BT>
    Utilisé uniquement dans une formule mathématique, il s'agit de la combinaison de <B> et <T>, ce qui permet d'afficher le texte en gras dans une police droite.
    <BLINK> (V3)
    Le texte clignote.
    <CENTER>
    Le texte est centré dans la page.
    <I>
    Le texte est passé en italique (utiliser <EM> sauf si vous devez parler du "texte en italique").
    <T>
    Utilisé uniquement dans une formule mathématique, le texte est affiché dans une police droite, plutôt qu'en italique (voir aussi <BT>).
    <U>
    Le texte est souligné (pas toujours disponible).
    <STRIKE> ou <S> (V3)
    Le texte est biffé.
    <SUB> (V3)
    Le texte est placé plus bas que le reste de la ligne, dans une police plus petite (indice). Egalement utilisé dans un contexte de formule mathématique (voir <MATH>) dans le même but, ou pour donner la borne inférieure d'une intégrale (dans ce contexte, le signe "souligné" peut être utilisé comme abréviation).
    ALIGN=...
    Placement du texte par rapport au terme : LEFT (texte en bas à gauche du terme, RIGHT (texte en bas à droite du terme), CENTER (texte en bas du terme).
    <SUP> (V3)
    Le texte est placé plus haut que le reste de la ligne, dans une police plus petite (indice). Egalement utilisé dans un contexte de formule mathématique (voir <MATH>) dans le même but, ou pour donner la borne supérieure d'une intégrale (dans ce contexte, le signe "accent circonflexe" peut être utilisé comme abréviation).
    ALIGN=...
    Placement du texte par rapport au terme : LEFT (texte en haut à gauche du terme, RIGHT (texte en haut à droite du terme), CENTER (texte au dessus du terme).
    <BIG> (V3)
    Le texte est mis dans une police plus grande.
    <SMALL> (V3)
    Le texte est mis dans une police plus petite.
    <FONT> (V3)
    Modification de la taille de la police de caractères.
    SIZE=n
    Taille de la police de caractères en valeur absolue (de 1 à 7) ou relative (+n ou -n).
    COLOR="#rrggbb"
    Utilise la couleur en paramètre pour modifier la couleur du texte. Une palette simplifiée vous permet de choisir aisément le code correspondant à une couleur.
    <BASEFONT> (V3)
    Modification de la taille par défaut de la police de caractères (3 sinon).
    <TAB>
    Permet de gérer finement les tabulations. Une tabulation est d'abord définie avec l'attribut "ID" et elle est ensuite utilisée avec l'attribut "TO".
    ID="..."
    Nom du taquet de tabulation, posé à l'endroit ou se trouve <TAB>.
    TO="..."
    Positionne le texte au taquet de tabulation dont le nom est donné.
    INDENT=n
    Définit le texte par rapport au début de la ligne (incompatible avec l'attribut "TO".
    ALIGN="...
    Modifie l'alignement horizontal :
    LEFT : texte à gauche de la page,
    RIGHT : texte à droite de la page,
    CENTER : texte au mileu de la page,
    DECIMAL : les premiers points décimaux (modifiable par DP) sont alignés.
    DP
    Définition du caractère utilisé pour l'alignement décimal.

    Lien hypertextuel :

    <A>
    Définit un lien avec un endroit précis d'une autre page.
    NAME="Nom"
    Attribue un nom à la partie du texte encadrée.
    HREF="Page"
    Se positionne dans un endroit donné d'une page. "Page" peut être soit une URL complète (http://...), soit une référence à un endroit défini par <A NAME="Nom"> (#Nom), soit une combinaison des deux (http::/...../page.html#Nom).
    La première partie de l'URL peut être : file (fichier local ou via un serveur ftp anonyme), http (page WWW), gopher (un serveur gopher), WAIS (un serveur WAIS), news (un Newsgroup Usenet) ou telnet (une connexion telnet). Si le lien est un fichier image, celle-ci est affichée dans une autre fenêtre.
    SHAPE="..."
    Définit les zones d'interaction correspondant à l'option :
    "default" : utilise l'interaction par défaut,
    "circle x, y, r" : utilise un cercle dont le centre est en (x,y) et dont le rayon est r,
    "rect x, y, w, h" : définit un rectangle dont le coin haut gauche est (x,y), la largeur w et la hauteur h,
    "polygon x1, y1, x2, y2,..." : définit un polygone dont les points du périmètre sont les couples (x1, y1), (x2, y2),...
    TITLE="..."
    Titre qui pourra être utilisé si l'élément pointé n'en possède pas (image par exemple).
    REL="..."
    Indique la relation entre la page courante et l'élément pointé.
    REV="..."
    Indique la relation entre l'élément pointé et la page courante.

    Images :

    <HR>
    Trace un trait horizontal au travers de la page.
    SIZE=n
    Donne la hauteur du trait en pixels.
    WIDTH=n
    Donne la largeur du trait en pixels, ou en pourcentage.
    ALIGN=...
    Modifie l'alignement du trait en pixels (LEFT, RIGHT, CENTER).
    NOSHADE
    Supprime l'effet d'ombre pour le trait.
    CLEAR=...
    Déplace le trait vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    SCR="URL"
    Spécifie une image qui sera utilisée à la place du trait.
    <IMG>
    Affiche une image (format jpeg ou gif). Pour le format gif, le mode entrelacé et la couleur transparente sont pris en compte. Voir aussi <A> pour afficher une image dans une fenêtre séparée et <FIG> pour une image flottante.
    SRC="..."
    Nom du fichier où se trouve l'image.
    LOWSRC="..."
    Nom du fichier où se trouve une image de faible résolution qui est chargée en premier, avant l'image spécifiée par SRC.
    ALIGN=...
    Alignement du texte par rapport à l'image :
    TOP : texte en haut de l'image,
    MIDDLE : texte au milieu de l'image,
    BOTTOM : texte en bas de l'image,
    LEFT : image flottante à gauche du texte, voir <BR> pour aller à la fin de l'image,
    RIGHT : image flottante à droite du texte, voir <BR> pour aller à la fin de l'image.
    WIDTH=n
    Donne la largeur de l'image en pixels.
    HEIGHT=n
    Donne la hauteur de l'image en pixels.
    VSPACE=n
    Donne la hauteur en pixels qui sera laissée en haut et en bas de l'image.
    HSPACE=n
    Donne la hauteur en pixels qui sera laissée à gauche et à droite de l'image.
    ALT="texte"
    Le texte remplace l'image lorsque celle-ci ne peut être affichée.
    ISMAP
    L'utilisateur peut sélectionner un point de l'image en cliquant dessus.
    BORDER=n
    Donne la taille d'un cadre affiché autour de l'image (0 -> pas de cadre (par défaut)).
    <FIG>
    Affiche une image flottante, avec possibilité de légende (voir <CAPTION>) et de nom d'auteur (voir <CREDIT>) au format jpeg ou gif. Pour le format gif, le mode entrelacé et la couleur transparente sont pris en compte. Voir aussi <A> pour afficher une image dans une fenêtre séparée et <IMG> pour une image plus simple. On peut également remplacer une partie de l'image avec <OVERLAY>
    SRC="URL"
    Nom du fichier où se trouve l'image.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    NOFLOW
    Remplace l'utilisation de CLEAR dans l'élément suivant du texte HTML.
    ALIGN=...
    Alignement du texte par rapport à l'image :
    LEFT : image flottante à gauche du texte, voir <BR> pour aller à la fin de l'image,
    RIGHT : image flottante à droite du texte, voir <BR> pour aller à la fin de l'image,
    CENTER : image au mileu de la page, le texte se trouve aprè,
    JUSTIFY : l'image est cadrée de façon à occuper toute la largeur de la page,
    BLEEDLEFT : identique à LEFT, mais calage sur la fenêtre et non la marge du texte,
    BLEEDRIGHT : identique à RIGHT, mais calage sur la fenêtre et non la marge du texte.
    WIDTH=n
    Donne la largeur de l'image en pixels.
    HEIGHT=n
    Donne la hauteur de l'image en pixels.
    IMAGEMAP
    L'utilisateur peut sélectionner un point de l'image en cliquant dessus.
    <OVERLAY>
    Se place en début de description d'une image flottante définie par <FIG>. Permet de ne modifier qu'une partie de l'image initiale (gain de temps).
    SRC="URL"
    Nom du fichier où se trouve l'image.
    X=n
    Décalage horizontal de l'image ajoutée par rapport à l'image initiale.
    Y=n
    Décalage vertical de l'image ajoutée par rapport à l'image initiale.
    WIDTH=n
    Donne la largeur de l'image en pixels.
    HEIGHT=n
    Donne la hauteur de l'image en pixels.
    IMAGEMAP
    L'utilisateur peut sélectionner un point de l'image en cliquant dessus.
    <CREDIT>
    Utilisé pour donner le nom de l'auteur de l'image (<FIG>) ou de la citation (<BQ>).

    Listes :

    <UL>
    Encadre les éléments (<LH> ou <LI>) d'une liste, chaque élément étant précédé d'un rond noir, d'un rond blanc ou d'un carré en fonction de l'imbrication des listes.
    TYPE=...
    Modifie la marque située à gauche des éléments de la liste (DISC, CIRCLE, SQUARE).
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    PLAIN
    Supprime la présence des marques à gauche de la ligne.
    SRC="URL"
    Nom du fichier où trouver une image utilisée en place de la marque standard.
    DINGBAT=...
    Remplace la marque par l'icone spécifiée par son nom.
    COMPACT
    Supprime les interlignes entre les éléments de la liste.
    <OL>
    Encadre les éléments (<LH> ou <LI>) d'une liste ordonnée, chaque élément étant précédé des chiffres correspondants à son imbrication.
    TYPE=...
    Modifie les numéros situés à gauche des éléments de la liste (A, a, I, i, 1).
    START=n ou SEQNUM=n
    Donne la valeur (toujours en numérique) de l'indice du premier élément de la liste.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    COMPACT
    Supprime les interlignes entre les éléments de la liste.
    CONTINUE
    Ne réinitialise pas l'indice (utilise celui de la liste précédente).
    <LH>
    Titre d'une liste définie par <UL> ou <OL>.
    <LI>
    Un des éléments d'une liste définie par <UL>, <OL>, <DIR> ou <MENU>.
    TYPE=...
    Modifie la marque située à gauche de l'élément (DISC, CIRCLE, SQUARE, A, a, I, i, 1).
    VALUE=n
    Modifie la valeur courante du numérique à gauche de l'élément.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    SRC="URL"
    Nom du fichier où trouver une image utilisée en place de la marque standard.
    DINGBAT=...
    Remplace la marque par l'icone spécifiée par son nom.
    SKIP=n
    Saute n éléments dans la liste (pour les listes ordonnées définies par <OL>)..
    <DL>
    Encadre les éléments (<DT> et <DD>) d'une liste de définitions.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    COMPACT
    Supprime les interlignes entre les éléments de la liste.
    <DT>
    Un des termes d'une définition dans une liste de définitions (<DL>). Toujours suivi par le texte de la définition (<DD>). Ce terme est en général placé à gauche de la définition elle-même.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    <DD>
    Texte de la définition dans une liste de définitions (<DL>). Toujours précédé par le terme de la définition (<DT>). Le texte est en général indenté à droite du terme de la définition.
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    <MENU>
    Liste de petits paragraphes.
    COMPACT
    Diminue l'interligne dans la liste d'items.
    <DIR>
    Liste du contenu de la page.
    COMPACT
    Diminue l'interligne dans la liste d'items.

    Tables :

    <TABLE>
    Encadre les éléments (<TH>, <TR>, <TD> ou <CAPTION>) d'une table.
    BORDER=n
    Modifie la taille des bordures qui sont dessinées. Une valeur nulle compacte la table.
    CELLSPACING=n
    Modifie le nombre d'espaces insérés entre deux cellules.
    CELLPADDING=n
    Modifie l'espace inséré entre le texte et le haut dans une cellule.
    WIDTH=n%
    Modifie la largeur de la page utilisée par la table (en pourcentage).
    CLEAR=...
    Déplace le texte vers le bas, de façon à ce qu'il n'y ait plus d'image à gauche, à droite ou des deux côtés (LEFT, RIGHT, ALL).
    NOFLOW
    Remplace l'utilisation de CLEAR dans l'élément suivant du texte HTML.
    ALIGN=...
    Alignement de la table par rapport à la page :
    LEFT : table à gauche de la page,
    RIGHT : table à droite de la page,
    CENTER : table au mileu de la page,
    JUSTIFY : la table est cadrée de façon à occuper toute la largeur de la page,
    BLEEDLEFT : identique à LEFT, mais calage sur la fenêtre et non la marge,
    BLEEDRIGHT : identique à RIGHT, mais calage sur la fenêtre et non la marge.
    COLSPEC
    Liste de largeur et d'alignement, pour chaque colonne de la table (une lettre pour l'alignement (L pour gauche, C pour centre, R pour droite, J pour justification, D pour alignement décimal) suivie de la largeur de la colonne (C8 L20), chaque colonne séparée par un espace).
    DP
    Définition du caractère utilisé pour l'alignement décimal.
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    <TR>
    Définit une ligne d'une table définie par <TABLE>. Contient des descriptions d'en-tête (<TH>) ou de ligne (<TD>).
    ALIGN=...
    Détermine l'alignement horizontal du texte dans la cellule :
    LEFT : texte à gauche de la cellule,
    RIGHT : texte à droite de la cellule,
    CENTER : texte au mileu de la cellule,
    JUSTIFY : la texte est cadrée de façon à occuper toute la largeur de la cellule,
    DECIMAL : les premiers points décimaux (modifiable par DP) de chaque cellule sont alignés.
    DP
    Définition du caractère utilisé pour l'alignement décimal.
    VALIGN=...
    Détermine l'alignement vertical du texte dans les cellules de la ligne :
    TOP : texte en haut de la cellule,
    MIDDLE : texte au milieu de la cellule,
    BOTTOM : texte en bas de la cellule,
    BASELINE : alignement de toutes les premières lignes de la rangée de cellules.
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    <TH>
    Défini un en-tête de rangée ou de colonne d'une table définie par <TABLE> et <TR>. Un en-tête est identique à un élément ordinaire, mais il est affiché en gras et centré par défaut.
    COLSPAN=n
    Donne le nombre de colonnes qu'occupe la cellule.
    ROWSPAN=n
    Donne le nombre de lignes qu'occupe la cellule.
    ALIGN=...
    Détermine l'alignement du texte dans la cellule :
    LEFT : texte à gauche de la cellule,
    RIGHT : texte à droite de la cellule,
    CENTER : texte au mileu de la cellule,
    JUSTIFY : la texte est cadrée de façon à occuper toute la largeur de la cellule,
    DECIMAL : les premiers points décimaux (modifiable par DP) de chaque cellule sont alignés.
    DP
    Définition du caractère utilisé pour l'alignement décimal.
    VALIGN=...
    Détermine l'alignement du texte dans les cellules de la ligne :
    TOP : texte en haut de la cellule,
    MIDDLE : texte au milieu de la cellule,
    BOTTOM : texte en bas de la cellule,
    BASELINE : alignement de toutes les premières lignes de la rangée de cellules.
    NOWRAP
    Il n'y aura pas de saut de ligne automatique, il faudra utiliser <BR> pour passer à la ligne.
    <TD>
    Défini une cellule dans une ligne d'une table (<TABLE>) définie par <TR>.
    COLSPAN=n
    Donne le nombre de colonnes qu'occupe la cellule.
    ROWSPAN=n
    Donne le nombre de lignes qu'occupe la cellule.
    ALIGN=...
    Détermine l'alignement du texte dans la cellule :
    LEFT : texte à gauche de la cellule,
    RIGHT : texte à droite de la cellule,
    CENTER : texte au mileu de la cellule,
    JUSTIFY : la texte est cadrée de façon à occuper toute la largeur de la cellule,
    DECIMAL : les premiers points décimaux (modifiable par DP) de chaque cellule sont alignés.
    DP
    Définition du caractère utilisé pour l'alignement décimal.
    VALIGN=...
    Détermine l'alignement du texte dans les cellules de la ligne :
    TOP : texte en haut de la cellule,
    MIDDLE : texte au milieu de la cellule,
    BOTTOM : texte en bas de la cellule,
    BASELINE : alignement de toutes les premières lignes de la rangée de cellules.
    NOWRAP
    Empêche le découpage du texte dans la cellule.
    <CAPTION>
    Ajoute le texte en tant que légende de la table définie par <TR> ou de l'image flottante définie par <FIG>.
    ALIGN=...
    Détermine si la légende apparaît au dessus, au dessous, à gauche ou à droite de la table (<TABLE>) ou de la figure (<FIG>) (TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT).

    Formulaires :

    <FORM>
    Encadre les éléments (<INPUT>, <SELECT> ou <TEXTAREA>) d'un formulaire.
    METHOD=...
    Méthode de passage de paramètres (GET, POST).
    ACTION="URL"
    Nom du script à utiliser pour effectuer l'opération demandée par "submit".
    ENCTYPE="..."
    Spécifie le type MIME utilisé pour encoder le formulaire (par défaut "application/x-www-form-urlencoded").
    SCRIPT="URL"
    Donne le nom du script à utiliser pour le formulaire.
    <INPUT>
    Un des éléments d'un formulaire défini par <FORM>.
    TYPE=...
    Type de l'élément :
    • text : ligne de texte simple,
    • password : ligne de texte non affiché,
    • checkbox : boîte à cocher,
    • radio : bouton radio,
    • range : intervalle défini par MIN et MAX,
    • scribble : choix en pointant sur une image,
    • file : pour mettre des pièces jointes,
    • hidden : texte invisible,
    • submit : bouton "envoi" du formulaire,
    • image : idem "submit" mais avec une image au lieu d'un bouton,
    • reset : bouton "réinitialisation" des champs du formulaire.
    NAME=...
    Nom symbolique du champ (utilisé par le script).
    VALUE=...
    Valeur par défaut du champ.
    SIZE=n
    Taille à l'affichage du champ.
    MIN=n
    Valeur minimale pour un type "range".
    MAX=n
    Valeur maximale pour un type "range".
    MAXLENGTH=n
    Nombre de caractères maximum du champ texte.
    DISABLED
    L'élément n'est pas accessible par l'opérateur.
    CHECKED
    Le bouton radio ou la case à cocher est sélectionné.
    ERROR="..."
    Texte explicitant les erreurs éventuelles.
    SRC="URL"
    Image à afficher (type "image" et "scribble").
    ACCEPT="...,..."
    Une liste de types de contenu qui peuvent être acceptés dans les pièces jointes (MIME).
    ALIGN=...
    Modifie la position des types "scribble", "image", "submit" et "reset" (TOP, MIDDLE, BOTTOM, LEFT, RIGHT).
    <SELECT>
    Un menu sélectionnable dans un formulaire défini par <FORM>. Un élément du menu sélectionnable est défini par <OPTION>.
    NAME=...
    Nom symbolique du champ qui est utilisé en retour.
    SIZE=n
    Nombre d'éléments visualisés dans le menu.
    MULTIPLE
    Permet la sélection multiple d'éléments.
    DISABLED
    L'élément n'est pas accessible par l'opérateur.
    ERROR="..."
    Texte explicitant les erreurs éventuelles.
    SRC="URL"
    Image à afficher.
    WIDTH=n
    Largeur en pixels de l'image.
    HEIGHT=n
    Hauteur en pixels de l'image.
    ALIGN=...
    Modifie la position de l'image (TOP, MIDDLE, BOTTOM, LEFT, RIGHT).
    <OPTION>
    Un élément d'un menu sélectionnable (défini par <SELECT>) dans un formulaire défini par <FORM>.
    SELECTED
    Sélection de l'élément du menu par défaut.
    DISABLED
    L'élément n'est pas accessible par l'opérateur.
    VALUE=...
    Valeur par défaut du champ.
    ERROR="..."
    Texte explicitant les erreurs éventuelles.
    SHAPE="..."
    Définit les zones d'interaction correspondant à l'option :
    "default" : utilise l'interaction par défaut,
    "circle x, y, r" : utilise un cercle dont le centre est en (x,y) et dont le rayon est r,
    "rect x, y, w, h" : définit un rectangle dont le coin haut gauche est (x,y), la largeur w et la hauteur h,
    "polygon x1, y1, x2, y2,..." : définit un polygone dont les points du périmètre sont les couples (x1, y1), (x2, y2),...
    <TEXTAREA>
    Une zone de texte libre, dans un formulaire défini par <FORM>.
    NAME=...
    Nom symbolique du champ (utilisé par le script).
    ROWS=n
    Nombre de lignes de la zone de texte.
    COLS=n
    Nombre de colonnes de la zone de texte.
    DISABLED
    L'élément n'est pas accessible par l'opérateur.
    ERROR="..."
    Texte explicitant les erreurs éventuelles.
    ALIGN=...
    Modifie la position des types "scribble", "image", "submit" et "reset" (TOP, MIDDLE, BOTTOM, LEFT, RIGHT).

    Formules mathématiques :

    <MATH>
    Encadre une formule mathématique (ou chimique). Les éléments que l'on peut mettre dans une telle formule sont : <BOX>, <SUB>, <SUP>, <ABOVE>, <BELOW>, <VEC>, <BAR>, <DOT>, <DDOT>, <HAT>, <TILDE>, <SQRT>, <ROOT>, <ARRAY>, <TEXT>, <B>, <T>, <BT>.
    BOX
    Encadrement de la formule par un rectangle.
    <BOX> ({ et })
    Utilisé pour encadrer d'une façon invisible des expressions, pour les rendre non ambigües, pour positionner correctement numérateurs et dénominateurs, pour placer des délimiteurs avant ou après une expression. Un raccourci existe : { et } (utiliser &lcub; et &rcub; pour placer de vraies accolades). On peut modifier les positions des éléments avec <LEFT>, <RIGHT>, <OVER>, <ATOP> et <CHOOSE>.
    SIZE=...
    Modifie la taille des délimiteurs (NORMAL, MEDIUM, LARGE, HUGE).
    <LEFT>
    Utilisé dans une <BOX> pour cadrer à gauche les éléments qui la compose.
    <RIGHT>
    Utilisé dans une <BOX> pour cadrer à droite les éléments qui la compose.
    <OVER>
    Utilisé dans une <BOX> pour ajouter une barre horizontale de fraction (utiliser <ATOP> pour faire la même chose sans barre de fraction ou <CHOOSE> pour ajouter des parenthèses).
    <ATOP>
    Utilisé dans une <BOX> pour placer les éléments les uns au dessus des autres, sans ajouter de barre horizontale de fraction (utiliser <OVER> pour faire la même chose avec une barre de fraction et <CHOOSE> pour ajouter des parenthèses).
    <CHOOSE>
    Utilisé dans une <BOX> pour placer les éléments les uns au dessus des autres, sans ajouter de barre horizontale de fraction et en encadrant avec des parenthèses (utiliser <ATOP> pour faire la même chose sans parenthèses et <OVER> pour ajouter une barre de fraction).
    <ABOVE>
    Utilisé pour ajouter un élément graphique au dessus du texte (voir aussi : <VEC>, <BAR>, <DOT>, <DDOT>, <HAT>, <TILDE>).
    SYM=...
    Modifie l'élément graphique :
    LINE (ligne),
    EQUALS (double ligne),
    CUB (accolade),
    LARR (Flegrave;che gauche,
    RARR (Flegrave;che droite,
    HAT (chapeau),
    TILDE.
    <BELOW>
    Utilisé pour ajouter un élément graphique en dessous du texte (voir aussi : <VEC>, <BAR>, <DOT>, <DDOT>, <HAT>, <TILDE>).
    SYM=...
    Modifie l'élément graphique :
    LINE (ligne),
    EQUALS (double ligne),
    CUB (accolade),
    LARR (Flegrave;che gauche,
    RARR (Flegrave;che droite,
    HAT (accent circonflexe),
    TILDE (tilde).
    <VEC>
    Trace le symbole du vecteur (flèche droite) au dessus de l'élément (voir aussi <ABOVE>).
    <BAR>
    Trace une ligne au dessus de l'élément (voir aussi <ABOVE>).
    <DOT>
    Trace une ligne pointillée au dessus de l'élément (voir aussi <ABOVE>).
    <DOT>
    Trace une double ligne pointillée au dessus de l'élément (voir aussi <ABOVE>).
    <HAT>
    Trace un accent circonflexe au dessus de l'élément (voir aussi <ABOVE>).
    <TILDE>
    Trace le caractère (~) au dessus de l'élément (voir aussi <ABOVE>).
    <SQRT>
    Trace les éléments à l'intérieur du symbole de la racine carrée (voir aussi <ROOT>).
    <ROOT> et <OF>
    Trace les éléments à l'intérieur du symbole de la racine énième (voir aussi <SQRT>). L'exposant est placé entre <ROOT> et <OF>, le terme est placé après <OF> et avant </ROOT>.
    <ARRAY>
    Utilisé pour les matrices et les tableaux. Chaque ligne de la matrice est décrite avec <ROW>.
    ALIGN=...
    Modifie l'alignement des termes dans une case de la matrice :
    TOP : la ligne en haut du tableau sert pour l'alignement,
    MIDDLE : la ligne au milieu du tableau sert pour l'alignement (valeur par défaut),
    BOTTOM : la ligne en bas du tableau sert pour l'alignement.
    COLDEF=...
    Permet de formater chaque colonne de la matrice (L pour cadrage à gauche, R pour cadrage à droite, C pour centrage). On peut également mettre les symboles "+", "-" et "=" qui sont alors utilisés comme séparateurs de colonne.
    LDELIM="."
    Le caractère utilisé comme délimiteur à gauche (rien par défaut).
    RDELIM="."
    Le caractère utilisé comme délimiteur à droite (rien par défaut).
    LABELS
    La première colonne et la première rangée sont utilisées comme titres et séparées des autres colonnes et rangées.
    <ROW>
    Définit une ligne dans une matrice définie par <ARRAY>, cette ligne est uniquement constituée de plusieurs éléments définis par <ITEM>
    <ITEM>.
    Définit un élément dans une matrice définie par <ARRAY>. La ligne est définie par <ROW> qui ne contient que des <ITEM>.
    ALIGN=...
    Par défaut, les éléments sont centrés. Cet alignement peut être modifié par l'attribut COLDEF de <ARRAY>. Il peut encore être modifié par l'attribut ALIGN de <ITEM> (LEFT, RIGHT, CENTER).
    COLSPAN=n
    Permet de mettre un élément dans plusieurs colonnes (par défaut n vaut 1).
    ROWSPAN=n
    Permet de mettre un élément dans plusieurs lignes (par défaut n vaut 1).
    <TEXT>
    Permet de placer du texte dans une formule mathématique sans avoir à mettre des caractères &sp; et supportant l'accentuation des caractères (<I> par exemple).

    Caractères :

    &lt;<&gt;>&amp;&&quot;"&Aacute;Á&aacute;á
    &Agrave;À&agrave;à&Acirc;Â;&acirc;â&Atilde;Ã&atilde;ã
    &Aring;Å&aring;å&Auml;Ä&auml;ä&AElig;Æ&aelig;æ
    &Ccedil;Ç&ccedil;ç&Eacute;É&eacute;é&Egrave;È&egrave;è
    &Ecirc;Ê&ecirc;ê&Euml;Ë&euml;ë&Iacute;Í&iacute;í
    &Igrave;Ì&igrave;ì&Icirc;Î&icirc;î&Iuml;Ï&iuml;ï
    &ETH;Ð&eth;ð&Ntilde;Ñ&ntilde;ñ&Oacute;Ó&oacute;ó
    &Ograve;Ò&ograve;ò&Ocirc;Ô&ocirc;ô&Otilde;Õ&otilde;õ
    &Ouml;Ö&ouml;ö&Oslash;Ø&oslash;ø&Uacute;Ú&uacute;ú
    &Ugrave;Ù&ugrave;ù&Uuml;Ü&uuml;ü&Yacute;Ý&yacute;ý
    &yuml;ÿ&THORN;Þ&thorn;þ&szlig;ß&#96;`&#126;~
    &#161;¡&#162;¢&#163;£&#164;¤&#165;¥&#166;¦
    &#167;§&#168;¨&copy;©&#170;ª&#171;«&#172;¬
    &#173;­&reg;®&#175;¯&#176;°&#177;±&#178;²
    &#179;³&#180;´&#181;µ&#182;&#183;·&#184;¸
    &#191;¿          

    Les espaces, tirets et points de suspension sont définis ainsi :

    &sp;Espace normal
    &nbsp;Espace non sécable
    &ensp;Espace deux fois plus petit qu'un espace normal
    &thinsp;Espace plus petit qu'un espace normal
    &emsp;Espace deux fois plus grand qu'un espace normal
    &hugesp;Espace plus grand qu'un espace normal
    -Tiret de la même taille que &sp
    &endash;Tiret de la même taille que &ensp
    &endash;Tiret de la même taille que &emsp
    &ldots;Trois points sur la ligne de base
    &cdots;Trois points au niveau du signe "moins"
    &vdots;Trois points verticaux
    &ddots;Trois points en diagonale
    &dotfill;Trois points au niveau du signe "moins" qui permettent de remplir un tableau

    Les lettres grecques sont :

    &alpha;lettre Alpha&beta;lettre Bêta
    &gamma;lettre Gamma&delta;lettre Delta
    &epsilon;lettre Epsilon&vepsilon;lettre Epsilon
    &zeta;lettre Zeta&eta;lettre Eta
    &theta;lettre Theta&vtheta;lettre Theta
    &iota;lettre Iota&kappa;lettre Kappa
    &lambda;lettre Lambda&mu;lettre Mu
    &nu;lettre Nu&xi;lettre Xi
    &omicron;lettre Omicron&pi;lettre Pi
    &varpi;lettre Pi&rho;lettre Rho
    &varrho;lettre Rho&sigma;lettre Sigma
    &varsigma;lettre Sigma&tau;lettre Tau
    &upsilon;lettre Upsilon&phi;lettre Phi
    &varphi;lettre Phi&chi;lettre Chi
    &psi;lettre Psi&omega;lettre Oméga

    Dans le cadre d'une formule mathématique (voir <MATH>), les caractères suivants sont disponibles :

    &lcub;Accolade ouvrante&rcub;Accolade fermante
    &sum;Somme (Sigma)&int;Intégrale
    &inf;Symbole infini&dots;Trois points de suspension
    &larr;Flèche gauche&rarr;Flèche droite

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    mercredi 4 octobre 2023

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